Howest daagt je uit!

Dien je onderzoekscompetentie in en maak kans op een mooie prijs voor jou en je school.

Werkte jij je onderzoekscompetentie uit rond gezondheid en welzijn? Of misschien ging je aan de slag met bitcoin sociaal ondernemerschap of creëerde je een eigen minionderneming? Bestaat jouw onderzoekscompetentie uit het onderzoeken van een machine of product? Of ontwikkelde je een app of slimme koelkast? Staan typografie, compositie, kleurgebruik, illustraties of beeldbewerking in je onderzoekscompetentie centraal?

Waag dan zeker je kans en dien je onderzoekscompetentie in bij een van de drie categorieën ‘Mens en Welzijn’, ‘Bedrijf en Organisatie’ en ‘Design en Technologie’.

Inschrijven kan tot en met maandag 4 juni.

Inschrijven is niet langer mogelijk.

Categorieën

Dien je onderzoekscompetentie in bij een van de volgende drie categorieën:

Mens en welzijn

In deze categorie horen alle onderzoekscompetenties die een link hebben met fysieke of mentale gezondheid of met welbevinden. Het onderwerp mag zowel gericht zijn op preventie als op genezen. Bij de beoordeling van de ingediende onderzoekscompetenties wordt voornamelijk gekeken naar de onderbouwing, uitwerking, haalbaarheid, originaliteit en eventueel aanwezigheid van een concreter, praktisch luik.

Enkele voorbeelden: Je onderzocht hoe je mensen aanzet tot gezonder leven. Of op welke manier je een jeugdwerking kan optimaliseren. Je stond stil bij het effect van bijvoorbeeld alcohol op het lichaam. En of stretchen effectief is voor het sporten. …

Bedrijf en organisatie

In deze categorie horen onderzoekscompetenties die te maken hebben met het ruime bedrijfsleven. Past je mini-onderneming in jouw GIP, dan kan je ook meedingen. Bij de beoordeling van de ingediende onderzoekscompetenties wordt voornamelijk gekeken naar de onderbouwing, uitwerking, haalbaarheid, originaliteit en eventueel aanwezigheid van een concreter, praktisch luik.

Enkele voorbeelden: Je onderzocht de bitcoin en zijn impact op bedrijven. Of hoe een onderneming ‘groener’ kan worden. Je behandelt in je onderzoekscompetentie onderwerpen zoals sociaal ondernemerschap of maatschappelijk verantwoord ondernemen.

Design en technologie

In deze categorie zijn alle onderzoekscompetenties welkom die:

  • zich toespitsen op het ontwerpen van online en offline communicatie
  • gekoppeld zijn aan een mechanisch ontwerp, productie, materialen of innovatieve producten.
  • met elektriciteit, elektronica en energie te maken hebben.
  • Inzoomen op STEM.
  • maken hebben met programmeren, schrijven van een specifieke code en het ontwikkelen van een app, tool of website.

Bij de beoordeling van de ingediende onderzoekscompetenties wordt voornamelijk gekeken naar de onderbouwing, uitwerking, haalbaarheid, originaliteit en eventueel aanwezigheid van een concreter, praktisch luik.

Prijzen

Per categorie wordt een hoofdprijs toegekend aan zowel het winnende team, als de winnende school. Ook de leerlingen die op de 2de tot en met 5de plaats komen, ontvangen een mooie prijs tijdens de prijsuitreiking.

Mens en welzijn

  • Hoofdprijs voor de winnende leerlingen: geschenkkaart iTunes of Spotify ter waarde van 100 euro, een Signpost Creative Cloud licentie, een Knack-abonnement (half jaar) en een toegangsticket voor Technopolis.
  • Hoofdprijs voor de winnende school: VR-set
  • Prijs voor de leerlingen op de tweede plaats: een Zuiderlicht LED-lamp, een Knack- proefabonnement en een Signpost Creative Cloud licentie.
  • Prijs voor de leerlingen op de derde plaats: een Marshall hoofdtelefoon, een Knack- proefabonnement en een Signpost Creative Cloud licentie.
  • Prijs voor de leerlingen op de vierde en de vijfde plaats: geschenkkaart iTunes of Spotify ter waarde van 25 euro, een Knack- proefabonnement en een Signpost Creative Cloud licentie.

Bedrijf en organisatie

  • Hoofdprijs voor de winnende leerlingen: geschenkkaart iTunes of Spotify ter waarde van 100 euro, een Signpost Creative Cloud licentie, een Knack-abonnement (half jaar) en een toegangsticket voor Technopolis.
  • Hoofdprijs voor de winnende school: VR-set
  • Prijs voor de leerlingen op de tweede plaats: een Zuiderlicht LED-lamp, een Knack- proefabonnement en een Signpost Creative Cloud licentie.
  • Prijs voor de leerlingen op de derde plaats: een Marshall hoofdtelefoon, een Knack- proefabonnement en een Signpost Creative Cloud licentie.
  • Prijs voor de leerlingen op de vierde en de vijfde plaats: geschenkkaart iTunes of Spotify ter waarde van 25 euro, een Knack- proefabonnement en een Signpost Creative Cloud licentie.

Design en technologie

  • Hoofdprijs voor de winnende leerlingen: Luxe Arduinoset, een Signpost Creative Cloud licentie, een Knack-abonnement (half jaar) en een toegangsticket voor Technopolis.
  • Hoofdprijs voor de winnende school: 3D-printer (Powered by Velleman)
  • Prijs voor de leerlingen op de tweede, derde, vierde en vijfde plaats: Arduinoset, een Knack- proefabonnement en een Signpost Creative Cloud licentie.

Powered by:

Prijsuitreiking in Kortrijk en Brugge

In de week van 18 juni 2018 wordt bekend gemaakt welke projecten gewonnen hebben. Iedere indiener wordt hiervan per mail op de hoogte gebracht.

Kortrijk

De prijsuitreiking voor de categorie Design en Technologie wordt voorzien op woensdag 27 juni 2018 om 17:00 uur in Howest, campus Graaf Karel de Goedelaan te Kortrijk.

Brugge

De prijsuitreiking voor de 2 categorieën Mens en Welzijn en Bedrijf en Organisatie wordt voorzien op woensdag 27 juni 2018 om 17:00 uur in Howest, campus Rijselstraat te Brugge.

Contact

Heb je vragen over deze Young Researcher Awards?

Volg de Young Researcher Awards op Facebook

Algemene vragen

Joachim Gruwez
joachim.gruwez@howest.be
056/24.12.90

Mens en Welzijn

Nathalie Schepens
nathalie.schepens@howest.be
050/50.33.32

Bedrijf en Organisatie

Diane Debruyne
diane.debruyne@howest.be
050/38.12.77

Design en Technologie

Tim Vandendriessche
tim.vandendriessche@howest.be
056/24.12.11